Lý thuyết Phép thử ngẫu nhiên và không gian mẫu. Xác suất của biến cố Toán 9 Cánh diềuPhép thử ngẫu nhiên Các phép thử mà tập hợp \(\Omega \) gồm các kết quả có thể xảy ra của phép thử đó hoàn toàn xác định, các kết quả có tính ngẫu nhiên, ta không thể đoán trước được gọi là phép thử ngẫu nhiên (gọi tắt là phép thử).
Toán - Văn - Anh
Quảng cáo
Phép thử ngẫu nhiên
Không gian mẫu
Ví dụ:🍷 Bạn Lan gieo một con xúc xắc và bạn Hòa gieo một đồng xu được gọi là phép thử. Kết quả của phép thử là số chấm xuất hiện trên con xúc xác và mặt xuất hiện của đồng xu.Các kết quả có thể của phép thử là:Kết quả đồng khả năng
Ví dụ: Kết quả thuận lợi
Ví dụ:🗹 Bạn Lan gieo một con xúc xắc và bạn Hòa gieo một đồng xu được gọi là phép thử. Kết quả của phép thử là số chấm xuất hiện trên con xúc xác và mặt xuất hiện của đồng xu.Các kết quả có thể của phép thử là:Xác suất của biến cố
Cách tính xác suất của một biến cố
Ví dụ:🌳 Ba bạn Bảo, Châu, Dương được xếp ngẫu nhiên ngồi trên một hàng ghế có ba chỗ ngồi. Tính xác suất của các biến cố sau: a) E: "Bảo không ngồi ngoài cùng bên phải";b) F: “Châu và Dương không ngồi cạnh nhau”.Lời giải: Kí hiệu ba bạn Bảo, Châu, Dương lần lượt là B, C, D.Vì việc xếp chỗ ngồi là ngẫu nhiên nên các kết quả có thể là đồng khả năng.Ta liệt kê các kết quả có thể xảy ra:• Bảo ngồi ngoài cùng bên trái: có 2 cách xếp là BCD và BDC.• Bảo ngồi giữa: có 2 cách xếp là CBD và DBC.• Bảo ngồi ngoài cùng bên phải: có 2 cách xếp là CDB và DCB.Vậy không gian mẫu của phép thử là \(\Omega = \left\{ {BCD;{\rm{ }}BDC;{\rm{ }}CBD;{\rm{ }}DBC;{\rm{ }}CDB;{\rm{ }}DCB} \right\}.\)Tập \(\Omega \) có 6 phần tử.a) Có 4 kết quả thuận lợi cho biến cố E là BCD, BDC, CBD và DBC.Vậy \(P\left( E \right) = \frac{4}{6} = \frac{2}{3}\).b) Có 2 kết quả thuận lợi cho biến cố F là CBD và DBC.Vậy \(P\left( F \right) = \frac{2}{6} = \frac{1}{3}\).
Quảng cáo
Tham Gia Group Dành Cho Lớp 9 - Ôn Thi Vào Lớp 10 Miễn Phí |